GPT-6 Astra:18小时通关宝可梦,一次苦力怕爆炸后转行种土豆
结论前置 / TL;DR
OpenAI新模型GPT-6 Astra在多款游戏中展现显著性能提升,通关《宝可梦 火红》仅需18小时(此前需96小时),并完成《异星工厂》《辐射3》《传送门》等游戏。其核心能力是将游戏经验提炼为紧凑规则,但该机制也导致在《我的世界》中因一次苦力怕爆炸而陷入重复种土豆行为。
游戏通关效率大幅跃升
OpenAI推出的GPT-6 Astra模型在视频游戏智能体任务中实现明显突破:在《宝可梦 火红》中通关耗时从96小时缩短至18小时;同时成功完成《异星工厂》《辐射3》和《传送门》等复杂单机游戏。
规则提炼能力双刃剑
该性能提升源于模型能将交互经验高效压缩为简洁、可复用的行为规则。然而,这一机制亦具脆弱性——在《我的世界》测试中,一次苦力怕(Creeper)意外爆炸后,模型未能恢复主线目标,转而持续执行‘种植土豆’这一低风险子任务数小时,暴露其规则泛化与异常恢复的局限。
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